Aunque este video se sale un poco de los temas generalmente cubiertos en el blog, la programación en Python es uno de mis mayores hobbies. En este video puedes ver cómo implementar de manera muy sencilla gravedad y rozamiento a un objeto que se muestre en una interfaz gráfica en Python.
El ejemplo que vemos se ha realizado en la plataforma online CodeSkulptor, pero los conceptos son generales y perfectamente válidos para cualquier otro entorno de desarrollo para Python.
El vídeo ha sido realizado para participar en el concurso de video-lectures del curso Introduction to Interactive Programming, de la Rice University en Coursera.org.
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